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 MLG Gametypes V6

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XFBr Drag00n
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MensajeTema: MLG Gametypes V6   MLG Gametypes V6 I_icon_minitimeDom Feb 15, 2009 5:12 am

MLG Gametypes v.6 de Halo 3

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MLG por fin da a conocer la version 6 de los Gametypes en Halo 3. Mas abajo podran ver detalles de los cambios hechos. Es mas notable cambio en la v.6 es el reemplazamiento de King of the Hill en The Pit por Oddball en Lockdown. Lockdown es un nuevo mapa simetrico, con 2 bases y hecha en forge. Tambien otro cambio es la adicion del Overshield en todos los tipos de juegos en Construct [ ]



Descargalos Click Aqui MLG Gametypes v.6 de Halo 3

Los cambios en la Version 6

Guardian.

- Mauler en 150 segundos su Drop Respawn [Aparece en el aire, no en el suelo]

Narrows

- Se corrige el problema con las granadas de frag para que hagan respawn cada 30 segundos no importando cuantos haya en el mapa.

- Se corrigen algunos respawns que estaban bloqueados por la geometria del mapa

- Los rockets caen mas lejos, haciendo mas dificil "ensuciar" el tiempo del arma [No se exactamente que significa, puede ser que para no modificar el tiempo del Respawn de los rockets]

The Pit

- Completamente re-hecho en Pit Stop para prevenir que las personas entren al atico.

- 2 anaqueles creados dentro del cuarto de espada para balancear el anaquel ya existente en el lado azul

- Caja agregada en una esquina de red courtyard, para balancearlo con el objeto en blue courtyard

- Indicadores agregados arriba de las bases para indicar el lado rojo y el lado azul

- Los rockets caen mas lejos, haciendo mas dificil "ensuciar" el tiempo del arma [No se exactamente que significa, puede ser que para no modificar el tiempo del Respawn de los rockets]

Onslaught.

- Se ajusto la barrera en Top B que estaba ligeramente fuera de lugar ofreciendo covertura extra

Amplified

- Sin cambios

Construct

- Overshield hace respawn cada 2 minutos en donde se ubica el Missile Pod, no aparece al principio del juego y su primer respawn es al minuto 13:00

- Los rockets caen mas lejos, haciendo mas dificil "ensuciar" el tiempo del arma [No se exactamente que significa, puede ser que para no modificar el tiempo del Respawn de los rockets]

Lockdown

- Creadores: Nexn & Kronic Smoke

- Sin Power-Ups ni Power Weapons

- 1 Carabina

- 4 Granadas de Plasma

Fuente: MLG Halo 3 Gametypes v6 Released | Major League Gaming
Halomexico.com
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MensajeTema: Re: MLG Gametypes V6   MLG Gametypes V6 I_icon_minitimeDom Feb 15, 2009 7:46 am

Bueno espero que estos Gamestypes v6 esten buenos...Salee
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MensajeTema: Re: MLG Gametypes V6   MLG Gametypes V6 I_icon_minitimeMiér Feb 18, 2009 6:45 am

q buena informacion we los voy a bajar en estos momentos, tngo algunas dudas pero encuanto juegue en ellos les entendere, grax we!!
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MensajeTema: Re: MLG Gametypes V6   MLG Gametypes V6 I_icon_minitimeVie Mar 27, 2009 9:31 am

oigan alguien me podria aclarar el timing de las armas Very Happy ???????
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MensajeTema: Re: MLG Gametypes V6   MLG Gametypes V6 I_icon_minitimeLun Mar 30, 2009 2:14 am

rocket: 3:03
sniper: 2:33 (aveses varia entre ese tiempo y 2:39)
custom: 2:00
BR: :30 segundos
granadas 30 segundos
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MensajeTema: Re: MLG Gametypes V6   MLG Gametypes V6 I_icon_minitime

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